Campagna |
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Cavalieri della più alta virtù, i Paladini hanno dedicato la loro forza non al re o alla corona, ma agli ideali stessi; della cavalleria e della protezione di tutto ciò che sia legato al bene. Possono offrire i loro servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la loro prima lealtà spesso viene riposta nei loro stessi gruppi; segreti ordini monastici trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I regnanti talvolta li guardano con sospetto, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte quanto lo è l'apparente virtù del signore che serve. Questo ha fatto sì che gli ambiziosi più oscuri abbiano tentato di screditarli e di disperdere questi gruppi, oppure, più raramente, di imbastire un castello di falsità pur di cercare di mantenere al loro servizio questi uomini fedeli alla legalità.
I paladini sono generalmente temuti meno dei “gran cavalierḯ”, che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono comunque guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e pietà dona a questi guerrieri monaci alcune peculiari abilità; un paladino è infatti molto potente nel combattere nemici magici o innaturali, e la maggior parte di loro ha anche abilità curative.
Note speciali: L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi. Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.
Avanza da: | Knight |
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Avanza come: | Templar |
Costo: | 58 |
PF: | 65 |
Movimento: | 8 |
PE: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Paladin Ascension |
Abilità: |
spada esoterico | 8 - 5 ravvicinato | ||
lancia perfora | 15 - 2 ravvicinato | carica |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | -20% |
impatto | 30% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 4 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 4 | 20% |
Castello | 1 | 40% |
Caverna | 4 | 20% |
Colline | 2 | 40% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 3 | 30% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | - | 0% |
Palude | 4 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 3 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |